Snail, Inc. (納斯達克股票代碼: SNAL) (以下簡稱"蝸牛"或"公司")是一家領先的全球獨立開發商和發行商,專注于互動數字娛樂,今日宣布截至2023年12月31日的第四季度和全年的財務業績。
蝸牛游戲首席執行官Jim Tsai評論道:"過去的一年對于蝸牛游戲來說充滿了令人激動的里程碑。我們推出了方舟:生存飛升(ARK: Survival Ascended),并在首兩周內銷售超過60萬份,而迄今銷售量已突破150萬套。我們很高興看到方舟系列的持續熱銷,并計劃在2024年再接再厲。"
2023年第四季度及全年業務亮點:
方舟:生存飛升。2023年10月25日,公司利用虛幻引擎 5 的絕佳畫質推出了方舟系列旗艦作品的重制版,并引入了改變游戲的跨平臺修改系統,開啟了創造力的新時代。
發布當天,方舟:生存飛升在Steam 上為銷量第一的游戲。
自游戲推出以來,方舟:生存飛升已售出 160 萬份,且日均活躍用戶("DAUs")達 18.2 萬,最高達 30.8 萬。
方舟:生存進化(ARK: Survival Evolved)。在截至2023年12月31日的三個月和全年中,方舟:生存進化的日均活躍用戶分別為19.2萬和23.5萬。
方舟:生存進化2023 年第四季度的銷量約為 70 萬份。
截至2023年12月31日的全年銷量約為440萬份。
凈收入截至2023年12月31日三個月為2,860萬美元,而同比截至2022年12月31日三個月為1,530萬美元。凈收入的增加主要是由于方舟:生存飛升的發行。
凈收入截至2023年12月31日全年為6,090萬美元,較去年同期為7,440萬美元。凈收入減少的原因為方舟手游銷售額減少290萬美元,2022年確認的合同一次性遞延性收入減少1,030萬美元,在2022年的與免費下載促銷和DLC有關的一次性付款850萬美元未在2023年發生,以及與方舟有關的遞延收入增加2,520萬美元;部分被方舟銷售額增加的3,270萬美元所抵消。
凈利潤截至2023年12月31日三個月為240萬美元,而同比截至2022年12月31日三個月的凈虧損為230萬美元。凈利潤的增加是由于方舟:生存飛升的發布,一般和行政費用減少250萬美元,以及與遵守上市公司要求相關專業費用減少;部分被與方舟:生存飛升發行相關的增加的90萬美元廣告和營銷成本,以及本期所得稅收益減少390萬美元所抵消。
凈虧損截至2023年12月31日全年為910萬美元,較同比截至2022年全年的凈收入為100萬美元。減少是由于收入減少了1,350萬美元,研發成本增加了220萬美元,廣告和營銷成本增加了90萬美元,利息費用增加了60萬美元,關聯方利息收入減少了60萬美元;部分被收入成本減少的480萬美元和一般和行政費用減少的290萬美元所抵消。
訂購額(Bookings)截至2023年12月31日三個月為5,260萬美元,而同比截至2022年12月31日三個月為1,190萬美元。訂購額的增加是由于方舟:生存飛升在Steam、PlayStation和Xbox平臺的強勢發布。
訂購額截至2023年12月31日全年為8,570萬美元,而同比截至2022年12月31日的全年為6,370萬美元。訂購額的增加是由于方舟:生存飛升在2023年第四季度發售。除了方舟:生存飛升銷售額的增加,公司在2023年第四季度遞延了方舟:生存飛升的尚未發布的DLC約2,200萬美元的收入,以及在2022年確認的1,030萬美元的一次性遞延合同收入未在2023年發生。
息稅折舊攤銷前利潤("EBITDA")截至2023年12月31日三個月較同比截至2022年12月31日三個月增加了880萬美元,即169%。EBITDA的增長主要是凈利潤增加了470萬美元,部分被所得稅準備金增加的380萬美元所抵消。
EBITDA截至2023年12月31日全年較同比截至2022年12月31日全年減少900萬美元。EBITDA的減少主要是由于凈利潤減少了1,010萬美元,部分被利息收入減少的70萬美元和利息費用增加的60萬美元所抵消。
截至2023年12月31日,未受限制的現金為1,520萬美元,而同比截至2022年12月31日為1,290萬美元。
非GAAP財務指標的使用
除了按照美國公認會計原則(GAAP)確定的財務結果外,蝸牛游戲認為,訂購額(Bookings)和息稅折舊攤銷前利潤(EBITDA)作為非GAAP指標,有助于評估其經營業績。訂購額和EBITDA是作為補充披露的非GAAP財務指標,不應被視為凈利潤(虧損)或收入這兩個運營業績指標的替代指標,也不應被視為衡量運營活動提供的現金流量的替代指標,兩者均按照GAAP確定。蝸牛游戲補充呈現訂購額和EBITDA,是為管理層用于評估財務業績的關鍵運營指標。訂購額調整了遞延收入的影響,蝸牛游戲認為其提供了在給定時期內銷售情況的有用指標。EBITDA調整了蝸牛游戲認為不反映其業務持續運營業績的項目,例如某些非現金項目、不尋常或非經常性項目,或者期間內發生變化但對其運營業績沒有實質性關聯的項目。管理層認為,訂購額和EBITDA有助于投資者和分析師了解蝸牛游戲的關鍵經營業績趨勢,而其他指標可能因長期戰略決策如資本結構、蝸牛游戲所在的稅收管轄區和資本投資而產生差異。
訂購額(Bookings)是指當期內以數字或實物方式銷售的產品和服務的凈額。訂購額等于收入扣除遞延的影響。以下是總凈收入與訂購額的調整,并是最接近GAAP的財務指標。
Three Months ended December 31, Years ended December 31,
20232022 20232022
(in millions) (in millions)
Total net revenue$ 28.6$ 15.3 $ 60.9$ 74.4
Change in deferred net revenue24.0(3.4) 24.8(10.7)
Bookings$ 52.6$ 11.9 $ 85.7$ 63.7
我們將EBITDA定義為凈利潤(虧損),扣除以下項目:(i)利息費用,(ii)利息收入,(iii)所得稅準備金(收益)和(iv)折舊及攤銷費用。以下表格提供了從凈利潤(虧損)與EBITDA的調整:
Three Months ended December 31, Years ended December 31,
20232022 20232022
(in millions) (in millions)
Net (loss) income$ 2.4$ (2.3) $ (9.1)$ 1.0
Interest income and interest income – related parties-(0.2) (0.1)(0.8)
Interest expense and interest expense – related parties0.50.3 1.50.9
(Benefit from) provision for income taxes0.6(3.2) (2.4)(2.4)
Depreciation and amortization expense, property and equipment0.10.2 0.40.6
EBITDA$ 3.6$ (5.2) $ (9.7)$ (0.7)
會議詳情
公司將于今天美國東部時間下午4:30舉辦一場會議,討論2023年第四季度和全年財務業績。
(新媒體責編:wa12)
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